Unidad de aprendizaje: 2 Desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos
Resultado de aprendizaje: 2.1 Elabora aplicaciones mediante la interacción de los objetos y actores del sistema.
Instrucciones:
- Desarrollar los siguientes temas a mano y en hojas blancas.
- Incluir introducción
- Indice
- Numero de pagina
- Portada
- Bibliográfia
- En caso de incluir imagines, cuadros, tablas, códigos etc, deberá hacer referencia a ellas a través de una breve explicación.
A Identificación de las propiedades de la herencia.
Reutilización de código.
Extensibilidad.
Tipos de herencia
-Simple
- Múltiple
Ambigüedad
B Implementación de la herencia en objetos.
Simple.
Múltiple
C Uso de sobrecarga de operadores.
Operadores Unarios.
Operadores Binarios.
D Implementación de polimorfismo
En funciones
En funciones virtuales de objetos
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